這個工作室是開張於老強尼20多歲的青春時期,一個追逐資訊人的夢想園地。年紀雖然已長,夢想仍舊熾熱,依然青春飛揚!
老強尼程式的快樂園地:PHP-Pie
2020年1月17日 星期五
我的資訊創作時代
話說,老強尼對網頁設計與網頁互動早有興趣,真正開始認真的學習相關知識並且付之實現,大約是在大學到替代役服役的之間。不過,最早可以追溯到高中的時候,當時對於個人電腦方興未艾,程式設計充滿了想像,當時看到了同學的哥哥用「GW-BASIC」畫了一個光榮三國志人物的臉譜,簡直把這位哥哥當作神一樣的崇拜。
於是,我就走上了資訊自學這條充滿樂趣的路,一直到現在。
一路從靜態網路、套裝工具軟體應用、FLASH動畫、到能夠互動的ASP、PHP網頁與資料庫,以及最近想要挑戰的手機APP開發,拉拉雜雜學了很多種,雖然樣樣學得都不通透,但也能把人唬得一愣一愣。伴隨的軟體學習,或多或少也得偶爾解決硬體的突發狀況,現在對於硬體設備,我也是略懂。
我的第一個可以見人的但又不成熟的資訊作品,當屬在淡江大學教育學程中的「電腦輔助教學設計」所產出的作品,當時用了一套工具軟體(請原諒我已經忘了軟體的名稱),製作出一支以楚漢相爭歷史為背景的陽春小遊戲,遊戲名稱就是「楚漢相爭」(有興趣的話可以看看這一篇,可以下載遊戲來玩玩看)。
於是,大學同學就知道我對資訊與軟體略懂,所以就邀請我一起為歷史學系系上活動設計了主題靜態展示網站,專門介紹古文窯交趾陶藝術。最後,畢業前還承包了班上的畢業光碟操作界面,以及時任系主任的周宗賢老師個人的照片集錦瀏覽小程式。
↑靜態網站(已掛站)
↑畢業光碟(其實我後來延畢一年)
↑系主任的個人懷舊專輯
畢業之後,在一所國小擔任顧門口的替代役警衛,為了打發晚上無聊的時間,決定幫這間甫設立的小學架設學校網站,於是一頭栽入了網頁設計的世界中。靜態的資料呈現,免費的動態留言套裝程式,東拼西湊,好像也像有這麼一回事。
很抱歉,不知為何當初留下這麼差的畫質,該校已更新版面
學校負責網路資訊的是當時的教務主任,決定把全套的學校網站交給我全權處理。於是越玩就越覺得免費套裝程式不能滿足我的規劃,趁著服役時期我決定去追高中時候時候的資訊夢,寫出自己的網路程式。
文接下一篇「ASP的第一次接觸」
歷史主題電玩 - 楚漢相爭
這兩天在臉書上看到一篇分享文,那是有人轉載N年前對岸某人發表有關歷史教育的文章,內容在數落了中國式背誦式的填鴨教育,而大大讚揚了諸如美國等其他國家重視思辨的引導,讓我這個只是個「教歷史的」相當有感而發。
於是挖出了我在大學時代,以歷史為主題而自製的陳年老遊戲,以彰顯老強尼不死的精神。
至於文章,各位只要同時搜尋「窩闊臺」與「黑死病」這兩個關鍵字,很快就能找到這篇文章,改天我們有空再來談談該文章中謬誤之處,在此就不進一步討論。
遊戲是以楚漢相爭為故事背景,情節走到劉邦先項羽早一步進入關中,竟然拒開城門,項羽大怒揮軍興師問罪而來。劉邦在這人生的十字路口,是要做出委曲求全開門投降呢?還是要與項羽一決高下?似乎就在他的一念之間,便能反轉整個歷史的發展!現在,就讓我們一起站上歷史的浪尖吧!穿越時空扮演劉邦,做出這個生死攸關的重要決定!(講得好像是個史詩大作,到時候落差會很大喔~笑)
接下來,老強尼就簡單為各位引導一下遊戲的安裝與進行。
一、安裝遊戲
- 無論哪一版都要先行解壓縮,「免安裝版」建議在C硬碟底下解壓縮。
- 「安裝版」中有「SETUP.EXE」(有時候您的電腦沒有副檔名exe),Windows7以後開啟會有相容性的問題,請以「WindowsXP Service Pack2」來執行,順利的話就能看到圖1了,接著只要一直按「下一步」即可。
- 如果您看不懂第2點在說啥,那就下載「免安裝版」吧~解壓縮後會出現一個「zhang」的資料夾,請勿更改它的名稱,並請將它放在C硬碟的根目錄底下。(圖4)
圖1:如果您是下載安裝版,解壓縮後請選擇「SETUP.EXE」來進行安裝,順利的話,就能看到這個畫面。請不斷地按「下一步」,很快地即能安裝完成。
圖2:安裝完成後,在桌面會有一個捷徑,方便玩家啟動遊戲。
圖3:當然,在開始功能列當中也有遊戲的捷徑。
圖4:若是使用「免安裝版」,請將解壓縮的「zhang」資料夾移至C硬碟的根目錄底下,就能順利啟動遊戲了。
二、啟動遊戲
- 如果您是使用「安裝版」,請執行桌面上或者開始功能列中找到啟動遊戲的捷徑,名稱為「楚漢相爭(習作版)」或「啟動楚漢相爭(習作版)」即可。
- 萬一您找不到第一點或是圖2、圖3中所說的捷徑,或者您使用的「免安裝版」,請至C硬碟底下找到「zhang」的資料夾(圖4),點兩下「start.exe」(有時候您的電腦沒有副檔名exe),即可啟動遊戲。
圖5:如果您看到「函谷關」畫面出現,表示您已經成功啟動遊戲。
三、開始遊戲
- 遊戲進行先為各位說明一下,由於當時作業繳交期限在即,所以老強尼並沒有很認真地去考證,裏頭應該有許多的謬誤之處(比如出場人物、兵力等),請多包涵。
- 以下採用圖說的方式來說明遊戲的方式:
圖6:項羽大軍壓境,身為劉邦的玩家,請您明智地下決斷吧!在做出決定之前,可以先參考一下將軍、臣子們所提供的意見與分析。
圖7:主戰的曾參提供了我軍的軍情分析,劉邦軍的兵力只有設定為項羽軍的三分之二。
圖8:主和的張良則憂心忡忡地提供項羽軍的軍情分析,光項羽的武力就浮誇到十分驚人,可能用兩個指頭就能把劉邦的頭骨捏碎,請三思而後行。
圖9:對歷史稍有認識的玩家應該都知道,後來劉邦決定開門迎接項羽,而留下史上有名的「鴻門宴」。當初,繳交作業的時間實在迫在眉睫,關於這個結局,就只有用了這個畫面敷衍了事啦!金拍謝啦!
圖10:但是,本遊戲就是讓大家挑戰一下,看看是否有辦法在此時擊敗項羽,當玩家選擇曾參之後,項羽大軍立馬出現在眼前,一場歷史虛無的大戰即將就此展開。
圖11:對戰採早期經典的勇者鬥惡龍、吞食天地的回合制,每回合都需要先「點兩下」骰子,由點數大的人先攻。老強尼示範的第1回合是項羽先攻。
圖12:當玩家把滑鼠滑過雙方陣營的任何一位將軍時,便可以在右邊的欄位中看到該名將軍的屬性,以及所剩的兵力。(第1回合劉邦本身已經損傷1225人)
圖13:當玩家點選其中一位將軍出陣時,在右下角就會出現四種功能可供選擇,說明如下:
攻擊:一般攻擊,兵力損傷較低。
衝鋒:來回攻擊,損傷為攻擊的1-2倍,適合武力值較高的將軍。
火攻:不適用於雨天,成功率與損害程度取決於智力,適合智力值高的將軍。
撤退:適合任何孬種沒膽的將軍選用。
四、遊戲結束
只要任何一方兵力為零時,就是遊戲結束的時候。至於結束的畫面,就由各位玩家在遊戲之後自行獲取囉!
[後記]
- 本遊戲製作的年代久遠,人力單薄,所以很多東西是東湊西湊,若有侵犯智慧財產權,實非本意,亦無營利之意圖,敬請見諒。若有必要時,老強尼會隱藏本文。
- 遊戲中音樂、背景圖、少數音效為現成素材之外,將軍圖像、所有旁白錄音、部分音效則為老強尼自繪自錄,大家可以在安裝後的或解壓縮後的資料夾中找到程式中部份的設計手稿。
- 至於是否能打敗項羽呢?經老強尼反覆測試,只要應付得當,其實成功機率並不低。
- 如果玩家實在不耐久候戰鬥,請到C硬碟的「zhang」資料夾中,點選「victory.exe」或「lost.exe」(有時候您的電腦沒有副檔名exe)即可直接觀看結局。
最後,感謝您的玩賞~
訂閱:
文章 (Atom)
-
簡易線上簽到點名系統 程式名稱:簡易線上簽到點名系統 版本說明:v1.0( 2019.12.12) 文章更新日期:2020.08.13 教學文章目錄 進行簽到點名 創建新的名單 刪除舊的名單 回復舊的名單 密技 程式取名「簡易」,用意在讓使用者只要準備好一份名單,不需要大費...
-
今天,再來為各位介紹另一款實用的服務功能,當您遇上一串落落長的網址,除了將他轉換成QR code( A版 | B版 ),您還有 縮短網址 或 自訂網址名稱 的方式,很滿意地將它放在您的紙本文宣之中,讓使用者容易記憶背誦,甚至過目不忘。 舉一個很簡單例子來示範,PHP-P...
-
〈Aloha〉作為《機智醫生生活》原聲帶同名專輯的代表歌曲,2001年由混聲樂團Cool發行後就走紅於韓國,隨即在2002年由許志安與許慧欣翻唱為〈戀愛頻率〉,一樣是紅透華人地區,值得一學。 吉他彈奏的部分不會太難,前奏間奏都被我偷懶省略掉了,算是好上手的歌曲,唱的部分對我來說...